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时空裂痕再次启用,JDG输局又输人,官方赛后回应难服众

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时空裂痕再次启用,JDG输局又输人,官方赛后回应难服众6月18日RNG vs JDG的一场比赛,谁也没想到竟引发一系列的争论.一,事情起因在RNG VS JDG的第一局比赛,在比赛进入到6分55秒的是后,在中路河道草丛内RNG率先对JDG中单卡牌发起攻击,此时站位河道上侧的LvMao给卡牌丢灯笼未到达预期位置,不得已发起暂停向裁判说明情况。在长达一个小时的等待之后,裁判组最终判定是由于游戏BUG导致锤石灯笼未能到达指定位置,对游戏英雄较大,启用时空裂痕将游戏回到6分48秒。二,对游戏的影响因为这波攻势是由RNG在草丛蹲伏率先发起的,所以大概率是可以将卡牌击杀甚至打赢这波团战。时空裂痕回到6分48秒之后,JDG队员已经体检知道RNG的蹲伏位置,所以可以变被动为主动。上单提前TP落位,最终导致RNG输掉团战,比赛陷入劣势。三,圈内人士以及网友的质疑CD锤石创始人-青蛙在赛后也给出了自己的观点。他表示锤石的灯笼一直以来都存在穿墙的问题,可以说是这个英雄机制的问题,经常玩锤石的玩家应该都了解这个问题并且在游戏中下意识去避免。更多RNG的粉丝也在为RNG鸣不平,纷纷表示明显的选手失误硬被定性为BUG,着实有时公平。四,JDG输局输人,官方回应耐人回味虽然RNG输掉了第一局比赛,但是接下来的两场比赛各选手发挥稳定,最终2-1击败JDG获得比赛的胜利。对于JDG而言,因为暂停事件还最终输掉的比赛,让RNG的粉丝狠狠地出了一口恶气。但是赛后JDG上单选手ZOOM公开发表自己的看法,表示网友攻击JDG队伍暂停的事情太过分,应该尊重裁判组的决定。这一回应再次引发网友的争论,其中最有意思的是一位网友说,时空裂痕之后提前TP怎么说也是裁判让你TP的?而比赛官方的回应更有意思,强调若对判决有异议,可按规定流程而非其他渠道提起正式申诉。不得不让人疑问所谓的其他渠道指的是什么?RNG已经赢了比赛为什么还要申诉呢?

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